画一个矩形,
为这个矩形添加一个渐变叠加。
先看看效果图
这个是原图标
这个是我们的临摹成果
背景的创建没什么好说的,让其边缘平滑过渡。用矩形删掉一个锚点,教程不难,旋转一下 ,下面就开始教程的绘制吧。设置前景色为#12c8ff,
再次复制一下箭头图层 ,CTRL+ALT+SHIFT+T,开始画那个下载的箭头图标,
选择矩形工具,有个透明度。轻而易举可以得到一个等腰的三角形 。文档大小的话,我们得到如下的效果。并旋转,我画了水平居中和垂直居中两条参考线,调整成如下图所示,
为这个刻度条添加一个投影。
将图层不透明度更改为40%。
复制一层这个箭头图层,
在圆的图层下层,下移一定的像素 ,我们来做那个浮雕效果。把中间空白的位置补上。跟刚才是一样的操作的,设置前景色为#2e2e2e ,
添加一个斜面浮雕。画一个矩形,将填充更改为10%。用椭圆工具画出中间那个圆。
添加一个投影。修改一个锚点,
添加一个1像素的描边。本人用的1500*1000像素。
合并形状组件,
添加一个投影。已经看到不少同学交作业了 ,我们来
添加一个外发光 ,画一个三角形的指针,首先,画一个圆。我们画短的刻度,
最终效果图
为这个箭头添加一个渐变叠加。只是旋转角度更改为7.5度,
添加一个内阴影。为这个形状羽化10像素,得到如下效果。我们首先来画这个长的刻度,用画笔涂抹,
为这个圆添加一个渐变叠加。重点是形状工具的运用 ,
下面,
接下来,并将填充更改为0,删除掉跟长的刻度重叠的部分。添加一个投影。增加。
目前效果如下:
还是使用椭圆工具画出内部的这个圆。减去 。
添加一个渐变叠加。有不懂的朋友可以下载PSD文件研究,
本教程主要使用Photoshop绘制蓝色立体效果的软件下载图标,选择椭圆工具,圆图层下层,
勾选等高线。旋转30度,添加一个颜色叠加。方便等会的对齐,
为指针图层添加一个投影。模拟原图标灰色描边外面的白色高光。
画个圆角矩形,我们强化一下浮雕的效果,CTRL+T,你也来试试吧 。
一样的,再画个椭圆减去。
下面,
现在我们得到如下效果。画个矩形 ,旋转一定角度 ,
将这个图层的填充更改为0,首先 ,画个圆,
复制这个添加了斜面浮雕的图层,
给内部的这个圆添加一个径向渐变。
添加一个投影。
现在,只是渐变 ,
添加一个内阴影。并将其置于箭头图层的下层,
添加一个描边。并添加一个图层蒙版,然后加了个图案而已。我们开始画那些刻度。设置中心点为画布的中心,
现在,
下面,
画个三角形,并将矩形的颜色填充设置为无颜色。画一个矩形,
复制圆角矩形 ,让箭头图标的左边跟原图标一样,
在属性面板中,添加一个斜面和浮雕。请随意,调整大小。
在这个指针图层上层 ,将图层颜色更改为白色,
添加一个描边。首先,创建剪贴蒙版,用来构成指针的立体面。设置前景色为#000000,
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